Kuulutati ametlikult välja Total War: Medieval III – sari naaseb keskaega

Kuulutati ametlikult välja Total War: Medieval III – sari naaseb keskaega

Kuulutati ametlikult välja Total War: Medieval III – sari naaseb keskaega

Mängustuudio Creative Assembly kinnitas oma 25. aastapäeva ülevaate raames ametlikult, et arenduses on Total War: Medieval III. Tegemist on kauaoodatud naasmisega keskaegsesse ajastusse ning esimese Medieval-seeria osaga ligi kahekümne aasta jooksul.

Arendajad rõhutavad, et mäng on hetkel varajases eelproduktsioonis, mistõttu on väljalaskeni veel aastaid. Stuudio sõnul ei ole tegemist lihtsalt järjega, vaid ajaloolise Total War "taassünniga".

Keskmes ajalooliste sündmuste mõjutamise võimalus

Medieval III loominguline juht Leif Walter kirjeldab mängu keskset ideed motoga „Kirjuta ajalugu ümber“. Eesmärk on luua seni kõige ambitsioonikam keskaegne Total War liivakast, kus ajalooline autentsus on lähtepunkt, kuid maailma edasine areng sõltub täielikult mängija otsustest.

Mängija fraktsioon toimib kui kampaania „peategelane“, mille arengut kujundavad seadused, dünastiad, kultuurilised otsused ja diplomaatia. Eesmärk on, et maailm reageeriks mängija tegevusele usutavalt ja pikaajaliste tagajärgedega.

Mängijad saavad:

  • muuta suurte impeeriumide saatust,
  • kujundada alternatiivseid ajajooni,
  • mõjutada religioone, kultuure ja dünastiaid,
  • ning jätta oma jälje maailmakaardile sajanditeks.

Näidetena toovad arendajad esile stsenaariume, kus Bütsantsi impeerium ei lange, Jeruusalemmast saab kristliku maailma pealinn või Inglismaa areneb vabade linnade liiduks.

Maailm, mis muutub koos mängijaga

Arendajate sõnul ei piirdu mängija mõju vaid linnade ja armeedega – muutuda võib ka maastik ise. Otsused kampaanias kajastuvad kaardil visuaalselt ja mehaaniliselt.

Näiteks kirjeldatakse stsenaariumi, kus mängija juhib Teutoni ordut 1278. aastal Liivimaal. Mängija võib:

  • raiuda metsi, et elavdada puidukaubandust,
  • rajada uusi linnu ja meelitada asukaid Lääne-Euroopast,
  • laiendada põllumaid ja kaevandusi otseste korralduste kaudu,
  • ehitada kaardile uusi kindlusi oma valduste kindlustamiseks,
  • ning levitada Kesk-Euroopa arhitektuuri ja kultuurilist mõju kogu Baltikumi.

Sellised otsused muudavad regiooni välimust, majandust ja kultuuri aastakümnete jooksul, luues ainulaadse ja mängijapõhise ajalookäsitluse.

Suur strateegia ja taktikalised lahingud

Medieval III ühendab taas suurstrateegia ja reaalaja lahingud. Kampaanias loevad pikaajalised otsused – seadused, kaubandus, kultuuriline mõju ja diplomaatia võivad aastakümnete jooksul viia ootamatute tulemusteni.

Lahingutes pööratakse suurt tähelepanu:

  • moraalile ja distsipliinile,
  • ilma- ja maastikutingimustele,
  • kindralite kohalolule ja üksuste väsimusele.

Arendajate eesmärk on, et iga lahing jutustaks oma loo ja et võit oleks võimalik ka näiliselt lootusetus olukorras.

Uus Warcore’i mängumootor

Medieval III on esimene ajalooline Total War, mis kasutab uut Warcore mängumootorit. Creative Assembly sõnul on tegu kõige arenenuma tehnoloogilise vundamendiga seeria ajaloos.

Warcore pakub:

  • paremaid animatsioone ja visuaale,
  • dünaamilisemat kampaaniat,
  • uusi tööriistu keskaegse maailma detailseks kujutamiseks.

Lisaks avab Warcore tulevikus ukse ka PlayStationi ja Xboxi versioonidele, kuigi stuudio kinnitab, et PC jääb endiselt keskseks platvormiks.

Arendusmeeskond ja avatud suhtlus

Mängu direktoriks on Pawel Wojs, kes töötas ka Total War: MEDIEVAL II kallal. Tema sõnul on MEDIEVAL III projekt, mida stuudio on soovinud teha juba ligi 20 aastat, kuid alles nüüd on olemas õige tehnoloogia ja meeskond, et seda õiglaselt ellu viia.

Creative Assembly plaanib jagada arenduse kohta infot ligikaudu kord kvartalis ning kaasata kogukonda aruteludesse Total War Community Hubi kaudu.

Mida me veel teame?

  • Piiramislahingud on mängus olemas
  • Mäng kasutab Warcore’i mootorit
  • Väljalaskekuupäeva veel ei ole
  • Eraldi "blood packi" ei tule – veri on mängu loomulik osa alguses peale

Total War: MEDIEVAL III on arendajate sõnul austusavaldus sarja juurtele ja samal ajal samm edasi ajaloolise strateegia arengus. Mäng lubab pakkuda sügavat, dünaamilist ja luguderohket kogemust kõigile, kes on kunagi unistanud ajaloo ümberkirjutamisest.

Mäng › Total War: Medieval III PC

Lisas: pistik | Lisatud: 15.12.2025 16:19

Vaata lisaks

Täna, 2. veebruaril 2026 Eestis vähese pilvisusega, kohati nõrka lund ja pinnatuisku

Täna, 2. veebruaril 2026 on Eestis vähese ja vahelduva pilvisusega ilm. Kohati sajab nõrka lund ja on pinnatuisku. Põhjakaare tuul tugevneb 5-12, rannikul puhanguti kuni 16 m/s. Õhutemperatuur on -6..-13°C.

Täna, 1. veebruaril 2026 on Eestis vähese ja vahelduva pilvisusega ilm

Täna, 1. veebruaril 2026 on Eestis vähese ja vahelduva pilvisusega ilm. Kohati sajab nõrka lund, Põhja-Eestis on tihedamaid sajuhooge. Puhub muutliku suunaga tuul 1-7, rannikul valdavalt idakaare tuul puhanguti kuni 12 m/s. Õhutemperatuur on -13..-19, rannikul kohati -10°C ümber.

Täna, 31. jaanuaril 2026 on Eestis muutliku pilvisusega ilm, kohati sajab nõrka lund

Täna, 31. jaanuaril 2026 on Eestis muutliku pilvisusega ilm. Kohati sajab nõrka lund ja on udu. Puhub idakaare tuul 1-6, rannikul kuni 9, puhanguti 12 m/s. Õhutemperatuur on -11..-17, rannikul kohati kuni -8°C.

Täna, 30. jaanuaril 2026 on Eestis muutliku pilvisusega ilm, kohati vähest lund

Täna, 30. jaanuaril 2026 on Eestis muutliku pilvisusega ilm. Kohati sajab vähest lund. Puhub valdavalt idakaare tuul 1-7, saarte rannikul puhanguti kuni 12 m/s, pärastlõunal on mandril tuul nõrk ja muutlik. Õhutemperatuur on -12..-17, rannikul kohati kuni -8°C.

Sünnipäeva e-kaardid

Saada tervitused digitaalselt e-kaardiga nii kaugele kui lähedale ja tee kõik rõõmsaks!

Sünnipäeva luuletused

Otsid luuletust või salmi, et see lisada kaardile, siit leiad kindlasti sobiva!

Jõuluvanale jõululuuletused leiad Pistikust