Double Helix Games - arendaja
Double Helix Games oli Ameerika Ühendriikides Californias Irvine'is tegutsenud videomängude arendusstuudio, mis asutati 2007. aastal kahe tuntud arendusettevõtte – The Collective'i ja Shiny Entertainmenti – ühinemise tulemusena. Mõlemal stuudiol oli juba üle kahekümne aasta kogemust mängutööstuses ning nende varasemate projektide hulka kuulusid sellised tuntud mängud nagu Earthworm Jim, MDK, Enter the Matrix, Indiana Jones and the Emperor's Tomb, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith ja Buffy the Vampire Slayer. Ühinemise eesmärgiks oli koondada mõlema meeskonna kogemused ühe tugeva arendusstuudio alla.
Stuudio esimene mäng oli Silent Hill: Homecoming (2008), mis tõi legendaarse õudusmängusarja uue põlvkonna konsoolidele ja PC-le. Järgmistel aastatel arendas Double Helix mitmeid tuntud filmidel ja mänguseeriatel põhinevaid projekte, sealhulgas G.I. Joe: The Rise of Cobra, Front Mission Evolved, Green Lantern: Rise of the Manhunters ja Battleship. Kuigi mitmed neist mängudest said vastaka vastuvõtu, kogus stuudio väärtuslikke kogemusi suurte litsentsiprojektide arendamisel.
Ettevõtte suurimaks läbimurdeks kujunes 2013. aastal ilmunud Killer Instinct, mis oli klassikalise võitlusmängusarja uusversioon Xbox One'ile. Mäng pälvis kiitust oma kiire mängitavuse, kvaliteetse tehnilise teostuse ja truuduse eest algsele seeriale ning aitas taastada huvi Killer Instincti frantsiisi vastu. Samal ajal töötas stuudio koostöös Capcomiga ka klassikalise märulimängu Strider uusversiooni kallal, mis ilmus 2014. aastal ning sai samuti positiivse vastuvõtu.
2014. aasta veebruaris omandas Double Helix Gamesi Amazon, kes liitis stuudio oma Amazon Game Studiosi koosseisu. Pärast omandamist lõpetas Double Helix iseseisva tegevuse ning selle meeskond jätkas tööd Amazoni Orange County arendusüksusena. Killer Instincti edasine arendus anti üle teisele stuudiole, samal ajal kui endise Double Helixi töötajad asusid arendama Amazoni uusi mänguprojekte.
Kokkuvõttes oli Double Helix Games lühikese tegutsemisajaga, kuid märkimisväärse taustaga arendusstuudio, mis ühendas kahe kogenud mänguarendaja teadmised ning tõi mängijateni sellised projektid nagu Silent Hill: Homecoming, Front Mission Evolved, Killer Instinct ja Strider. Eriti Killer Instinct jääb stuudio olulisimaks saavutuseks ning seda peetakse üheks edukamaks klassikalise võitlusmängusarja taassünniks.
Koduleht: KülastaMänge arendajalt Double Helix Games
› G.I. Joe: The Rise of Cobra PS3 - (7. august 2009)
› G.I. Joe: The Rise of Cobra X360 - (7. august 2009)
› G.I. Joe: The Rise of Cobra PS2 - (7. august 2009)
› G.I. Joe: The Rise of Cobra Wii - (7. august 2009)
› G.I. Joe: The Rise of Cobra DS - (7. august 2009)
› G.I. Joe: The Rise of Cobra PSP - (7. august 2009)
› Front Mission Evolved X360 - (16. september 2010)
› Front Mission Evolved PS3 - (16. september 2010)
› Green Lantern: Rise of the Manhunters X360 - (7. juuni 2011)
› Green Lantern: Rise of the Manhunters PS3 - (10. juuni 2011)
› Battleship (2012) X360 - (18. aprill 2012)
› Battleship (2012) PS3 - (20. aprill 2012)
› Strider PS4 - (18. veebruar 2014)
› Strider X360 - (19. veebruar 2014)





