Zombie Inc. - arendaja
Zombie Inc. (hiljem tuntud nime all Zombie Studios) oli Ameerika Ühendriikides Seattle'is tegutsenud videomängude arendusstuudio, mille asutasid 1994. aastal Joanna Alexander ja Mark Long. Nime Zombie Inc. kasutas ettevõte peamiselt 1999.–2004. aastatel ning selle aja jooksul kujunes stuudiost üks tuntumaid sõltumatuid mänguarendajaid Ameerika Ühendriikides.
Stuudio juured ulatusid virtuaalreaalsuse ja sõjaliste simulatsioonide arendamisse, kuna ettevõtte asutajad olid varem töötanud militaarsete treening- ja simulatsioonilahenduste kallal. See kogemus kajastus ka ettevõtte hilisemates mängudes, kus pöörati suurt tähelepanu realistlikule relvakäsitlusele ja taktikalisele mänguviisile.
Zombie Inc. keskendus oma tegevuse jooksul väga erinevate žanrite mängude loomisele ning arendas enam kui kolmkümmend mängu nii personaalarvutitele kui ka konsoolidele. Stuudio varasemate tööde hulka kuulusid näiteks Zork Nemesis, ZPC ning mitmed Spec Ops seeria mängud. Eriti populaarseks kujunesid taktikalised sõjamängud nagu Spec Ops: Rangers Lead the Way ja Spec Ops II: Green Berets, mis aitasid ettevõttel mängutööstuses tuntust koguda.
2000. aastatel jätkas stuudio tegevust mitmete sõjaliste ja märulimängude arendajana. Nende tuntumate projektide hulka kuulusid Shadow Ops: Red Mercury, Saw, Saw II: Flesh & Blood, Blacklight: Tango Down ja Blacklight: Retribution. Lisaks videomängudele tegeles ettevõte aktiivselt ka sõjaliste simulatsioonide ja väljaõppesüsteemide loomisega, arendades erinevaid treeninglahendusi ja virtuaalseid keskkondi.
2001. aastal lõi ettevõte eraldi kaubamärgi Direct Action Games, mille eesmärgiks oli soodsama hinnaklassi mängude arendamine ja väljaandmine. Selle märgi all ilmusid näiteks Combat: Task Force 121, World War II Combat: Road to Berlin ja World War II Combat: Iwo Jima.
2002. aastal lõpetas stuudio tegevuse pärast enam kui kaht aastakümmet mängutööstuses. Osa ettevõtte töötajatest jätkas hiljem tegevust uutes arendusstuudiotes ning nende kogemused aitasid kaasa järgmise põlvkonna mänguprojektide valmimisele.
Vaatamata sulgemisele jäi Zombie Inc. meelde kui üks pikaajalisemaid sõltumatuid Ameerika mänguarendajaid, kelle looming hõlmas taktikalisi sõjamänge, õudusmänge, tulistamismänge ja sõjalisi simulatsioone. Stuudio paistis silma oma mitmekülgsuse ning valmisolekuga katsetada erinevate žanrite ja tehnoloogiatega.
Koduleht: Külasta





