
Capcomi uus ulmemäng Pragmata müüs kahe päevaga üle miljoni eksemplari
Jaapani mängutootja Capcom teatas, et nende värske originaalmäng Pragmata on saavutanud muljetavaldava müügitulemuse – üle miljoni müüdud eksemplari vaid kahe päevaga pärast turule jõudmist.
17. aprillil 2026 ilmunud Pragmata on ulmeline action-seiklus, mis viib mängijad lähituleviku Kuule. Lugu keskendub Hugh Williamsile ja androidtüdruk Dianale, kes peavad ellu jääma tehisintellekti kontrolli all olevas maailmas. Mäng eristub teistest Capcomi projektidest, kuna tegemist on täiesti uue IP-ga, mille arendamisel pandi rõhk innovaatilisele mängumehaanikale – action on ühendatud mõistatuste lahendamisega.
Arenduse taga seisab suuresti noorem Capcomi meeskond, kes on loonud värske ja omanäolise mängukogemuse. Huvitav on see, et Pragmata edu saavutati ilma varasema fännibaasi või tuntud brändi toeta – mis teeb tulemuse veelgi märkimisväärsemaks.
Mängu tugevale stardile aitasid kaasa mitmed strateegilised otsused. Näiteks tehti varakult kättesaadavaks mängitav demo, mis andis huvilistele võimaluse uue maailmaga tutvuda juba enne väljalaset. Lisaks panustas Capcom oma mitme platvormi strateegiale, tuues mängu kiiresti ka uuele Nintendo Switch 2 konsoolile, mis laiendas potentsiaalset mängijaskonda märgatavalt.
Arendustiim kommenteeris saavutust järgmiselt: tegemist on nende jaoks olulise verstapostiga ning nad on rõõmsad, et mäng on leidnud nii palju mängijaid üle maailma. Edaspidi lubatakse keskenduda sellele, et Pragmata jõuaks veelgi laiema publikuni.
Pragmata on saadaval platvormidel PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) ning Nintendo Switch 2 (viimase Aasia versioon ilmub 24. aprillil).
Arvestades kiiret müügiedu ja positiivset vastuvõttu, võib Pragmata-st kujuneda Capcomi järgmine suur hitt uute mänguseeriate seas.
Mäng › Pragmata PC






