Infernal - PC

Infernal info
Infernal oli 2007. aastal PC-le ilmunud kolmanda isiku tulistamismäng, mis eristus oma ajastu shooter’itest eelkõige tumeda temaatika ja üleloomulike võimetega peategelase poolest. Mängu arendas Poola stuudio Metropolis Software ning see jutustas loo Ryan Lennoxist, mehest, kes oli kunagi maa peal tegutsenud salajase organisatsiooni agent, kuid on nüüd seotud põrgu jõududega. Loo keskmes oli igivana vastasseis taeva ja põrgu vahel, mida esitleti pigem küünilise ja sünge vaatenurga alt kui klassikalise hea-ja-kurja muinasjutuna.
Infernal ühendas tulistamismehaanikaid eriliste võimetega, mis andsid mängule oma näo. Peategelane ei olnud tavaline inimene, vaid omas põrgulikku jõudu, mis võimaldas näiteks ennast tervendada, liikuda seinte peal või aeg-ajalt ületada olukordi, mis tavalisele tegelasele oleksid saatuslikud. Need võimed olid mängu oluline osa ning sundisid mängijat mõtlema, kuidas neid keskkonnaga koos kasutada. Lahingud ei seisnenud ainult täpses sihtimises, vaid ka õigel ajal õigete võimete rakendamises.
Visuaalselt kasutas Infernal Unreal Engine’i, mis võimaldas detailseid sisealasid, kontorihooneid ja tehnoloogilisi rajatisi, kus toimus suurem osa tegevusest. Atmosfäär oli sünge ja tõsine, rõhutades loo tumedat tooni. Kuigi mäng sai kriitikutelt vastakaid hinnanguid ning teda kritiseeriti mõningase korduvuse ja kohmaka juhtimise eest, jäi Infernal paljudele meelde kui ambitsioonikas ja eristuv projekt. See oli katse tuua shooter’isse midagi enamat kui lihtsalt relvad ja vaenlased, pakkudes narratiivset sügavust ja üleloomulikku vaatenurka, mis oli 2000. aastate keskpaiga PC-mängude seas pigem haruldane.
Arendaja: Metropolis Software
Kirjastaja: Russel
Koduleht: külasta
Liik: märul
Platvorm: PC (Microsoft Windows, arvuti)





