Commander: The Great War - PC

Commander: The Great War info
Commander: The Great War (2012, PC) on Esimese maailmasõja teemaline käigupõhine suurstrateegiamäng, mille arendas The Lordz Games Studio ja avaldas Slitherine Ltd.. Mäng kuulub populaarsesse Commander-seeriasse ning püüab kujutada Suure sõja sündmusi enneolematu realismi ja ajaloolise täpsusega. Hiljem ilmus mäng ka saksa ja prantsuse keeles, muutes selle laiemale Euroopa publikule kättesaadavaks.
Mäng asetab mängija sõja keskmesse, aega, mil iga maatüki eest tuli võidelda ning võiduni viisid vaid ettenägelike juhtide otsused. Kasutusel on täiesti uus mängumootor, mis töötab varasemast kiiremini ja toetab täielikult laiekraani- ja kõrgeid resolutsioone, võimaldades nautida suurt kuusnurkadel (hex-based) põhinevat kampaaniakaarti.
Kampaaniakaart on muljetavaldav oma ulatuse poolest, hõlmates alasid USAst ja Atlandi ookeanist kuni Uuraliteni, Skandinaaviast Aafrika ja Araabiani. Mäng pakub viit suurt kampaaniat, millest igaüks algab erineval sõja-aastal ja ajaloolise pealetungi alguses:
1914 – The Great War,
1915 – Ypres–Artois,
1916 – Verduni lahing,
1917 – Nivelle’i pealetung,
1918 – Kaiserschlacht.
Mängus on üle 40 ajaloolise ja “mis oleks kui” sündmuse, mis käivituvad vastavalt olukorrale kaardil ning mõjutavad strateegilist kulgu. Üksuste valik on väga mitmekesine – kokku 18 erinevat üksusetüüpi, sealhulgas jalavägi, ratsavägi, suurtükivägi, soomusautod ja tankid, raudteesuurtükid ja soomusrongid, laevad (ristlejad, allveelaevad, lahingulaevad) ning lennuväeüksused nagu hävitajad, pommitajad ja dirižaablid. Igal üksusel on oma tugevused ja nõrkused, mis põhinevad nende ajaloolisel kasutusel.
Olulisel kohal on ka ajaloolised komandörid, keda saab üksustele lisada. Komandörid jagunevad kindraliteks, admiralideks ja lendurässadeks ning igaühel on unikaalsed omadused, mis mõjutavad üksuste efektiivsust. Lisaks saab mängija investeerida teadus- ja tehnoloogiaarendusse, mis kajastab sõja käigus toimunud arengut – lennukid muutuvad tõhusamateks, suurtükivägi täpsemaks ning soomustehnoloogia areng toob lahinguväljale uue hirmuäratava relva: tanki.
Lahingusüsteem on detailne ja realistlik, arvestades varustust, moraali, varustusahelaid, maastikku, juhtimist, väljaõpet ja sõjaudu. Mäng pakub ka mitmikmängu Slitherine’i PBEM++ süsteemi kaudu, võimaldades mängijatel pidada pikaajalisi strateegilisi lahinguid e-posti teel. Tänu Lua-skriptimisel põhinevale moditavusele saavad mängijad muuta paljusid mängu aspekte, alates üksuste statistikast kuni lahingumehaanikani.
Kriitikute vastuvõtt oli väga positiivne. Mängu kiideti nii algajasõbraliku ülesehituse kui ka strateegilise sügavuse eest, nimetades seda üheks parimaks Esimese maailmasõja suurstrateegiaks. Mitmed väljaanded pidasid seda isegi 2012. aasta parimaks sõjamänguks.
Kokkuvõttes on Commander: The Great War (PC, 2012) põhjalik ja läbimõeldud käigupõhine suurstrateegiamäng, mis sobib nii uutele mängijatele kui ka kogenud sõjamänguhuvilistele, pakkudes sügavat, realistlikku ja ajalooliselt usutavat pilku Esimese maailmasõja globaalsesse konflikti.
Arendaja: Slitherine
Kirjastaja: The Lordz Games Studio
Koduleht: külasta
Liik: strateegia
Platvorm: PC (Microsoft Windows, arvuti)
Hinnang mängule
Nõuded
Operatsioonisüsteem: Windows XP
Protsessor: Intel Pentium IV
Mälu: 1GB RAM või 2GB RAM Windows Vista/7
Mahtu kõvakettal: 800MB
DirectX: 9.0c
Videokaart: 64MB, GeForce FX või ATI Radeon R300, OpenGL 1.3 toega













