Grin - arendaja
GRIN oli Rootsis Stockholmis tegutsenud videomängude arendusstuudio, mis asutati 1997. aastal vennaste Bo ja Ulf Anderssoni poolt. Stuudio kujunes 2000. aastatel üheks tuntumaks Rootsi mänguarendajaks, keskendudes eelkõige märuli- ja tulistamismängudele ning töötades tihedas koostöös rahvusvaheliste kirjastajatega.
GRIN sai algusaastatel tuntuks mitmete projektide kaudu, kuid suurem läbimurre tuli koostöös Capcom-iga, mille tulemusena ilmus Bionic Commando, klassikalise mängu uusversioon. Samal aastal arendas stuudio ka Terminator Salvation, filmil põhineva tulistamismängu, ning Wanted: Weapons of Fate, mis põhines samanimelisel märulifilmil.
Lisaks töötas GRIN ka teiste projektide kallal, sealhulgas Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PC-versiooni arendamisel. Stuudio kasutas oma arendustes sisemist tehnoloogiat nimega Diesel Engine, mis võimaldas luua suuremahulisi ja visuaalselt detailseid keskkondi.
2009. aastal sattus GRIN tõsistesse finantsraskustesse, peamiselt mitme suure projekti tühistamise ja rahastamisprobleemide tõttu. Sama aasta augustis esitas stuudio pankrotiavalduse ning lõpetas tegevuse.
Kokkuvõttes oli GRIN ambitsioonikas Rootsi mänguarendaja, kes töötas mitmete tuntud litsentsipõhiste projektide kallal ning paistis silma tehnilise võimekuse ja rahvusvahelise koostööga, kuid kelle tegevus lõppes ootamatult majanduslike raskuste tõttu.
Koduleht: KülastaMänge arendajalt Grin
› Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 PC - (30. juuni 2007)
› Bionic Commando Rearmed PC - (13. august 2008)
› Bionic Commando Rearmed PS3 - (13. august 2008)
› Bionic Commando Rearmed X360 - (13. august 2008)
› Wanted: Weapons of Fate PC - (märts 2009)
› Wanted: Weapons of Fate X360 - (24. märts 2009)
› Terminator Salvation: The Videogame PC - (19. mai 2009)
› Terminator Salvation: The Videogame X360 - (19. mai 2009)
› Terminator Salvation: The Videogame PS3 - (19. mai 2009)
› Bionic Commando X360 - (22. mai 2009)
› Bionic Commando PS3 - (22. mai 2009)
› Bionic Commando PC - (august 2009)






