Ritual Entertainment - arendaja
Ritual Entertainment oli Ameerika Ühendriikides Texase osariigis Dallases asunud videomängude arendusstuudio, mis tegutses aastatel 1996–2007. Stuudio asutati algselt nime all Hipnotic Interactive ning asutajate hulka kuulusid Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard „Levelord“ Gray, Michael Hadwin, Harry Miller ja Tom Mustaine. 1997. aastal muudeti ettevõtte nimi Ritual Entertainmentiks, et vältida kaubamärgi konflikti teise arendajaga.
Ritual Entertainment oli tuntud eelkõige esimese isiku vaates tulistamismängude arendajana. Stuudio üks olulisemaid ja tuntumaid projekte oli SiN (1998), mis kasutas Quake II mängumootorit ning eristus oma loo ja esitlusviisi poolest. Lisaks sellele töötas Ritual mitmete teiste märkimisväärsete mängude kallal, sealhulgas Heavy Metal: F.A.K.K.², Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale, Star Trek: Elite Force II, Legacy of Kain: Defiance, Delta Force: Black Hawk Down: Team Sabre ning Counter-Strike: Condition Zero, mille arendusse nad kaasati pärast Gearbox Software’i esialgset tööd.
Stuudio panus ei piirdunud ainult oma mängudega. Ritual Entertainmenti arendajad lõid ka tehnilisi tööriistu, näiteks Übertools id Tech 3 mängumootori jaoks, mida kasutasid või litsentsisid ka teised arendajad. Samuti aitasid nad kaasa mitmete teiste tuntud mängude loomisele, nagu American McGee’s Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legend ja 25 to Life.
Aastatel 2006–2007 lahkus stuudiost mitu võtmetöötajat ning 24. jaanuaril 2007 ostis Ritual Entertainmenti casual-mängudele keskendunud ettevõte MumboJumbo. Selle ühinemise järel muutus stuudio fookus traditsioonilistelt tegevusmängudelt casual-mängudele, mis mõjutas otseselt ka nende ambitsioonikat projekti SiN Episodes. Planeeritud üheksa episoodi asemel ilmus vaid üks. Pärast ühinemist lõpetas Ritual Entertainment iseseisva tegevuse ning stuudio sulgemine tähistas ühe ajastu lõppu 1990ndate ja 2000ndate alguse Ameerika tegevusmängude arenduses.





