LTI Gray Matter - arendaja
LTI Gray Matter oli Ameerika videomängude arendusstuudio, mis tegutses aastatel 1992–2010 ning mille peakontor asus Simi Valley, Californias. Stuudio asutas Michael Livesay, kes oli mängutööstuses aktiivne juba 1980ndatest, alustades näiteks mängu Miner 2049er portimisest Apple II platvormile. Algusaastatel kandis ettevõte nime Livesay Technologies Incorporated (lühendatult LTI), kuid 2000. aastate alguses brändisid nad end ümber LTI Gray Matter’iks.
LTI Gray Matter ei olnud traditsiooniline suur mänguarendaja, vaid spetsialiseerus peamiselt arenduse, portimise ja tellimusprogrammeerimise teenustele teistes stuudiotes välja töötatud mängude kallal. Stuudio töötas koostöös paljude tuntud kirjastajate ja arendajatega, sealhulgas Activision, Crystal Dynamics, Electronic Arts, BioWare ja Pandemic Studios, pakkudes tehnilist tuge mitmel platvormil nagu PC, PlayStation ja Xbox.
Stuudio nime all valmis mitmete tuntud mängude PC‑versioone või porte, sealhulgas Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater 2, True Crime: Streets of LA ja Shrek SuperSlam. Samuti osalesid nad selliste projektide nagu Mercenaries 2: World in Flames arenduses. Lisaks tegelesid nad ka klassikaliste mängude optimeerimise ja emulatsiooniga, näiteks Asteroids ja A Collection of Activision Classic Games for the Atari 2600 PC- ja PlayStation‑platvormidele kohandamisega.
Kuigi LTI Gray Matter ei olnud tuntud originaalsete pealkirjade loomise poolest, oli stuudio oluline partner, kes aitas tehniliselt realiseerida ja portida mitmeid populaarseid mänge laiemale mängijaskonnale. Stuudio panus seisnes eelkõige tehnilises võimekuses ja mitmekülgses arendustöös, mis kindlustas, et paljud tuntud pealkirjad jõudsid edukalt erinevatele platvormidele.






