Maus Software - arendaja
Maus Software oli Saksamaal tegutsenud videomängude ja tarkvara arendusettevõte, mis oli aktiivne ligikaudu aastatel 1995–2006. Ettevõtte peakontor asus Bochumis ning selle meeskond koosnes rahvusvahelisest arendajate, kunstnike ja inseneride kollektiivist. Hilisematel aastatel tunti firmat ka nime all soft Xpansion GmbH & Co. KG, milleks ettevõte 2006. aastal ametlikult ümber nimetati.
Maus Software ei keskendunud üksnes videomängudele, vaid tegutses laiemalt tarkvaraarenduse valdkonnas. Nende tegevus hõlmas infotainment- ja edutainment-tarkvara, õppimistarkvara, erinevaid utiliite ja tootlikkustarkvara ning ka lokaliseerimisteenuseid. Selline mitmekesine profiil eristas Maus Software’it paljudest teistest mänguarendajatest, kes tegutsesid kitsamalt vaid meelelahutuse vallas.
Mänguarenduses lõi ettevõte ka omaenda 3D-mootori nimega Whirlwind, mida kasutati eelkõige mängu Battle of Europe loomisel. Maus Software’i nime all ilmus mitmeid Windowsi platvormile mõeldud mänge, mis keskendusid nii spordi-, simulatsiooni- kui ka sõjateemadele. Nende tuntumate tiitlite hulka kuuluvad Inline Skating (2001), Pearl Harbor: Strike at Dawn (2001), Foosball Champ 3D (2004), Battle of Europe (2005) ning Billard Deluxe (2007).
Kuigi Maus Software ei kuulunud rahvusvaheliste AAA-stuudiote hulka, oli ettevõte 2000. aastate alguses aktiivne tegija Euroopa arvutimängude turul, pakkudes suhteliselt väiksema eelarvega, kuid tehniliselt toimivaid ja mitmekesise sisuga projekte. 2006. aastal toimunud ümbernimetamine soft Xpansioniks tähistas ettevõtte fookuse nihkumist rohkem üldise tarkvaraarenduse suunas, kuid Maus Software’i nimi jäi seotuks nende varasemate mänguprojektidega.
Kokkuvõttes oli Maus Software mitmekülgne Saksa arendusstuudio, mille pärand seisneb nii 2000. aastate alguse Windowsi mängudes kui ka oma tehnoloogilistes lahendustes, nagu Whirlwind 3D-mootor, ning laiemas panuses tarkvaraarenduse ja lokaliseerimise valdkonda.





