Terra: Formations - PC
Terra: Formations info
Terra: Formations (PC) oli ambitsioonikas videomänguprojekt, mida arendas väike stuudio Cellien Studios ning hiljem osales ka Star Cave Studios, kuid mäng tühistati lõpuks ega ilmunud kunagi ametlikult. Projekt algas 2004–2005 ning see oli kavandatud kui uuenduslik segu esimese isiku tulistamisest (FPS), reaalaja strateegiast (RTS) ja isegi rollimängu elementidest (RPG). Mängu peamine idee oli pakkuda dünaamilist ja mitmekülgset kogemust, kus mängija tegevus muudab keskkonda (terraforming) ja erinevad mänguklassid annavad unikaalseid strateegilisi ja lahinguvõimalusi.
Mängija pidi saama valida mitme mängustiili vahel: kas sukelduda intensiivsesse FPS-lahingusse või juhtida üksusi ja ressursse RTS-i stiilis, kombineerides taktikat ja otsustusvõimet. Kavandatud olid erinevad klassid nagu sõdur, komandör või healer, mis võimaldaksid meeskonnatööd ja strateegilisi valikuid. Idee oli luua dünaamiline maailm, kus lahingud ja keskkond reageerivad mängija tegevusele ning pakkuda samal ajal sügavat ja mitmekihilist mängukogemust.
Mängu arendusprotsess oli pikk ja keeruline. Algset versiooni testiti PC platvormil, kuid hiljem oli plaanis tuua mäng ka PlayStation 3 ja Xbox 360 konsoolidele. Projekte muudeti ja täiustati mitu korda, sealhulgas prooviti kasutada Unreal Engine 3 graafikamootorit, kuid rahastuse puudumine ja tehnilised raskused takistasid mängu valmimist.
Lõpptulemusena jäi Terra: Formations videomängude ajaloos nähtamatuks projektiks, mille ambitsioonikad ideed ei jõudnud kunagi avalikkuseni. Mäng on siiski huvitav näide 2000. aastate keskel planeeritud innovatiivsest FPS/RTS hübriidist, mis püüdis pakkuda täiesti uut mängukogemust ja loomingulist lähenemist mängumaailma dünaamikale.
Koduleht: külasta
Liik: tulistamine
Platvorm: PC (Microsoft Windows, arvuti)






