ArchLord - PC

ArchLord info
ArchLord oli 2005. aastal PC-le ilmunud massiivne mitme mängijaga online-rollimäng (MMORPG), mille arendas Hiina stuudio NHN Korea ja mille avaldas Codemasters Euroopa turul. Mängu eripära seisnes selles, et see püüdis ühendada tavapäraseid MMORPG elemente – nagu tasemed, questid ja rühmatöö – poliitilise süsteemi ja lahingulise territooriumi valitsemisega, andes mängijatele võimaluse tõeliselt mõjutada mängumaailma poliitikat ja võimutasakaalu.
ArchLordi keskseks ideeks oli “ArchLordi” tiitel, mis anti ühele mängijale või rühmale mängu sees ning kes sai sellega laiaulatuslikke volitusi. ArchLord sai kontrollida kindlaid alasid, koguda makse ja kehtestada reegleid oma territooriumil, mis muutis PvP (mängija vastu mängija) elemendi oluliseks ning lõi dünaamilise ja muutliku maailma. Mängijad pidid liituma klannide või fraktsioonidega, et koguda ressursse, võidelda vaenlastega ja seista silmitsi poliitiliste intriigidega.
Klassikalised MMORPG elemendid olid mängus endiselt olemas: erinevad tegelasklassid, rännakud, questid, oskuste areng ja varustuse kogumine. Mängu maailm oli suur ja mitmekesine, hõlmates metsi, külasid, kindlusi ja vabaõhupaiku, kus toimusid PvP lahingud. Graafika oli oma aja kohta korralik, kuigi võrreldes populaarsemate mängudega nagu World of Warcraft, mõjus see kohati kohmakana.
ArchLordi kogemus eristus teistest MMORPG-dest eelkõige oma territoriaalse ja poliitilise sügavuse tõttu. Mäng pakkus väljakutset neile, kes nautisid PvP-d ja fraktsioonidevahelist konkurentsi, kuid samas võis algajatele tunduda keeruline ja aeglane. See jäi meelde kui ambitsioonikas projekt, mis püüdis tuua massiivmängijate maailmasse uusi strateegilisi ja poliitilisi kihte, mida tol ajal harva nähti.
Arendaja: NHN Games
Kirjastaja: Codemasters
Koduleht: külasta
Liik: rollimäng
Platvorm: PC (Microsoft Windows, arvuti)






