Paradise - PC

Paradise info
Paradise oli 2006. aastal PC-le ilmunud seiklusmäng, mis põhines prantsuse kunstniku ja kirjaniku Benoît Sokal’i samanimelisel graafilisel romaanil. Mängu arendas White Birds Productions ning see jätkas Sokalile omast aeglast, mõtlikku ja visuaalselt tugevat jutustamisstiili, mida tunti juba varasemast Syberia seeriast. Paradise ei olnud tempokas ega tegevusele orienteeritud mäng, vaid keskendus loo, atmosfääri ja maailma avastamisele.
Mängija kehastus nooreks naiseks nimega Ann Smith, kes leiab end lennuõnnetuse järel salapärasest Aafrika riigist nimega Maurania. Ta kaotab mälu ning peab samm-sammult avastama nii oma identiteedi kui ka ümbritseva maailma olemuse. Lugu hargneb aeglaselt, puudutades poliitilisi intriige, võimu, uskumusi ja koloniaalpärandit. Narratiiv ei anna kõiki vastuseid otse kätte, vaid eeldab, et mängija loeb, kuulab ja mõtiskleb nähtava üle.
Mängulaad järgib klassikalist point-and-click seiklusmängu loogikat, kus rõhk on keskkondade uurimisel, esemete kogumisel ja mõistatuste lahendamisel. Mõistatused ei ole ülemäära keerulised, kuid nõuavad tähelepanelikkust ja seoste loomist loo ning maailma detailide vahel. Paradise’i tempo on teadlikult rahulik, mis võib mõnele mängijale tunduda aeglane, kuid sobib hästi selle introspektiivse ja melanhoolse tooniga.
Visuaalselt on Paradise üks mängu tugevamaid külgi. Käsitsi joonistatud taustad ja omapärane kunstistiil loovad eksootilise, veidi unenäolise atmosfääri. Helikujundus ja muusika toetavad üksildast ja salapärast meeleolu. Kuigi Paradise ei saavutanud laialdast populaarsust, jäi see meelde kui kunstiline ja mõtlik seiklusmäng, mis pakkus midagi teistsugust neile, kes hindasid lugu ja atmosfääri rohkem kui kiiret mängutempot.
Arendaja: White Birds Productions
Kirjastaja: Micro Application
Koduleht: külasta
Liik: seiklus
Platvorm: PC (Microsoft Windows, arvuti)





