Tilted Mill Entertainment - arendaja

Tilted Mill Entertainment on Ameerika Ühendriikides Massachusettsis asutatud mängustuudio, mis loodi 2001.–2002. aastal. Ettevõtte rajasid kolm endist Impressions Games töötajat: Chris Beatrice, Peter Haffenreffer ja Jeff Fiske. Stuudio nimi viitab romaanile Don Quixote ning väljendile “tilting at windmills”, mis sümboliseerib ambitsioonikust ja julguse proovida midagi suurt ning keerulist.
Tilted Mill Entertainment keskendus peamiselt ajaloolistele linnaehitus- ja strateegiamängudele, jätkates traditsiooni, mida asutajad olid arendanud juba oma varasemas töös. Nende esimene suurem projekt oli Immortal Cities: Children of the Nile (2004), mis viis mängijad Vana-Egiptusesse. Mäng eristus teistest linnaehitusmängudest selle poolest, et rõhutas individuaalsete tegelaste vajadusi ja sotsiaalseid suhteid, mitte ainult majanduslikku efektiivsust.
Stuudio järgmine oluline projekt oli Caesar IV, mis jätkas populaarset Rooma teemalist seeriat ning tõi klassikalise linnaehituse kaasaegsemasse 3D-vormingusse. Samuti arendas ettevõte SimCity Societies, mis oli kõrvalharu tuntud SimCity frantsiisist. See versioon keskendus rohkem ühiskondlikele väärtustele ja sotsiaalsetele struktuuridele kui traditsioonilisele infrastruktuuri juhtimisele.
2008. aastal avaldas stuudio väiksemaid ja eksperimentaalsemaid projekte nagu Hinterland, mis ühendas rollimängu ja külaehituse elemendid, ning Mosby's Confederacy, mis käsitles Ameerika kodusõja temaatikat. Lisaks loodi laiendusi nagu Children of the Nile: Alexandria ja veebipõhine Nile Online.
Kuigi stuudio tegevus vaibus mõneks ajaks ja näiteks projekt Medieval Mayor ei jõudnud ametliku väljalaskeni, teatas Chris Beatrice 2025. aastal, et ettevõte on taas aktiivne. Tilted Mill Entertainment on jätnud tugeva jälje linnaehitusmängude žanrisse, pakkudes detailseid, ajalooliselt inspireeritud ja süsteemselt läbimõeldud mängukogemusi.





