Irrational Games - arendaja
Irrational Games oli Ameerika Ühendriikides Massachusettsi osariigis Bostonis tegutsenud videomängude arendusstuudio, mis asutati 1997. aastal Ken Levine’i, Jonathan Chey ja Robert Fermieri poolt. Stuudio kujunes kiiresti tuntuks kui üks innovaatilisemaid arendajaid narratiivsete ja süsteemipõhiste tulistamis- ning rollimängude vallas.
Irrational Games saavutas varajase tuntuse mänguga System Shock 2, mis ühendab esimese isiku tulistamise, rollimängu ja õuduselemendid. Mängu peetakse üheks mõjukamaks immersive sim žanri esindajaks ning see mõjutas tugevalt hilisemaid arendajaid ja mänge.
Stuudio suurimaks läbimurdeks sai BioShock, mis viis mängijad veealusesse linnakeskkonda Rapture. Mäng paistis silma oma tugeva narratiivi, moraalsete valikute ja ainulaadse atmosfääri poolest ning saavutas nii kriitilise kui ka kommertsedu. Sellele järgnes BioShock Infinite, mis viis tegevuse pilvelinna Columbiasse ning jätkas stuudio tugevat narratiivset lähenemist.
2006. aastal omandas stuudio ettevõte Take-Two Interactive ning sellest sai osa 2K Gamesi võrgustikust. 2014. aastal teatas Ken Levine stuudio ümberkorraldamisest, mille tulemusel Irrational Games suleti ning selle asemele loodi väiksem meeskond nimega Ghost Story Games.
Kokkuvõttes oli Irrational Games üks mõjukamaid 2000. aastate mänguarendajaid, kelle looming – eriti BioShock seeria – tõi videomängudesse sügava narratiivi, filosoofilised teemad ja mängumehaanika, mis mõjutasid kogu tööstuse arengut.
Koduleht: KülastaMänge arendajalt Irrational Games
› Tribes: Vengeance PC - (5. oktoober 2004)
› SWAT 4 PC - (5. aprill 2005)
› Bioshock X360 - (21. august 2007)
› BioShock PC - (24. august 2007)
› BioShock Infinite PC - (26. märts 2013)
› BioShock Infinite X360 - (26. märts 2013)
› BioShock Infinite PS3 - (26. märts 2013)






