Zootfly - arendaja
ZootFly oli Sloveenias tegutsenud videomängude arendusstuudio, mis paiknes Ljubljanas ja tegutses aastatel 2002–2013. Stuudio asutasid Boštjan Troha, Denis Rožaj ja David Pangerl ning nende eesmärk oli arendada kõrge produktsiooniväärtusega AAA-tasemel tegevus- ja seiklusmänge nii PC-le kui ka suurematele mängukonsoolidele, sealhulgas Xboxile, Xbox 360-le ja PlayStation 3-le. ZootFly kujunes üheks rahvusvaheliselt tuntumaks Sloveenia mängustuudioks.
Stuudio varasemad tööd hõlmasid nii originaalseid kui ka litsentsitud projekte. Nende esimeste tuntumate mängude hulka kuulus Panzer Elite Action: Fields of Glory (2006), tankivõitlusele keskenduv tegevusmäng, mis ilmus nii PC-le kui Xboxile. Sellele järgnes Panzer Elite Action: Dunes of War, mis jätkas sama mänguseeria arendamist. Hiljem töötas ZootFly ka mitmete litsentsipõhiste projektide kallal, sealhulgas Prison Break: The Conspiracy (2010), mis põhines populaarsel telesarjal, ning The Expendables 2: Videogame (2012), mis oli seotud samanimelise märulifilmiga.
ZootFly suurimaks äriliseks eduks kujunes Marlow Briggs and the Mask of Death (2013), seikluslik action-mäng, mis ilmus PC-le ja Xbox 360-le. Mäng saavutas märkimisväärse populaarsuse ning teenis hinnanguliselt umbes 45 miljonit dollarit tulu suhteliselt väikese eelarve juures. See edu tõstis ZootFly rahvusvaheliselt esile kui tehniliselt võimeka ja loominguliselt ambitsioonika stuudio.
Lisaks avaldatud mängudele töötas ZootFly ka mitmete eksperimentaalsete ja lõpuni viimata projektide kallal, sealhulgas Hollow ja TimeO, mis ei jõudnud kunagi ametlikult turule. Stuudio katsetas ka uusi lähenemisi mängijakogemuse analüüsimisel, näiteks psühhomeetriliste andmete ja mängija käitumist arvestavate süsteemide kasutamist, et muuta mängud dünaamilisemaks ja kohanduvamaks.
2013. aastal omandas ZootFly Sloveenia kasiinoseadmete tootja Interblock, mille järel muudeti stuudio rolli ning liideti see ettevõtte siseseks arendusüksuseks. Pärast omandamist nihkus fookus traditsiooniliselt videomängude arenduselt laiemale digitaalse ja interaktiivse meelelahutuse valdkonnale.
Kokkuvõttes jäi ZootFly meelde kui ambitsioonikas ja uuendusmeelne mängustuudio, mis suutis Sloveeniast lähtudes arendada rahvusvahelisel turul konkureerivaid tegevus- ja seiklusmänge ning jätta oma jälje 2000. aastate videomängude ajalukku.





