Total War: Medieval III - PC

Total War: Medieval III info
Total War: MEDIEVAL III on Creative Assembly arendatav järglane menukale strateegiamängude seeriale Total War. Mäng keskendub keskaegsele perioodile ja lubab mängijal kujundada ajaloo kulgu, pakkudes samal ajal taktikalisi lahinguid ning sügavat kampaaniamängu. Mängu täpne ilmumisaeg on veel teadmata.
Arendus ja meeskond
Mängu loominguline visioon pärineb Leif Walterilt, mängu loominguliselt direktorilt, ning mängu direktoriks on Pawel Wojs, kes töötas ka Total War: MEDIEVAL II kallal. Arendus on praegu varajases eelproduktsiooni staadiumis, kus meeskond seab prioriteete, määratleb ulatust ja kujundab mängu põhialuseid.
Arenduse fookus on kvaliteedil ja ajaloolisel autentsusel, mida täiendab uus Warcore mängumootor. Mootor pakub täiustatud animatsiooni-, renderdamise- ja kampaaniatööriistu, et keskaegset maailma elavamalt ja detailselt esitleda.
Mängukogemus
MEDIEVAL III on kujundatud kui avatud keskaegne liivakast („sandbox”), kus mängija saab kujundada oma kuningriiki, mõjutada poliitikat, kultuuri ja kaardil olevaid ressursse ning osaleda lahingutes. Mängija saab jälgida ajaloo sündmuste kulgu või kirjutada seda ümber oma otsuste kaudu.
Näited mängulugudest:
- 1187: Jeruusalemma kaitsmine Saladini vastu, Bütsantsi impeeriumi säilimine ja koostöö mongolitega.
- 1318: Inglismaa monarhia kaotamine ja Vabade Linnade Liiga loomine.
- 1352: Mamluk-Egiptuse ja Veneetsia kaubandussuhete kujundamine, Itaalia kultuuri edendamine seaduste kaudu.
- 1278: Liivimaa ristisõdade juhtimine Teutoni orduna, linnade rajamine ja kesk-euroopa arhitektuuri levitamine.
Mäng rõhutab strateegiat ja taktikateadlikkust, kus otsused pika aja jooksul mõjutavad riigi ja kultuuri arengut. Lahingutes tuleb juhtida oma vägesid, hallata moraali, distsipliini ja olukorra muutusi lahinguväljal.
Põhimõtted ja eesmärgid
- Rewrite History – mängija saab muuta ajaloo sündmusi ja kujundada alternatiivseid ajaloolisi stsenaariume.
- Kuningriigi arhitektuur – mängija juhib oma fraktsiooni nagu RPG-peategelast, kujundades riigi, dünastia ja rahvust.
- Interaktiivne maailm – maailm reageerib mängija otsustele, andes mängule realistliku ja dünaamilise tunde.
Ühendus kogukonnaga
Total War kogukonnale on loodud eraldi MEDIEVAL III hub, kus jagatakse arenduse uudiseid, arutletakse mängu sisu üle ja kuulatakse mängijate tagasisidet. Arendajad plaanivad jagada regulaarselt kvartaalset värskendust ja kaasata fänne arendusprotsessi.
Esineb ka nime all: Total War: Medieval 3






